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¿Qué podemos hacer si unimos la lectura del libro ¡OH! y  los recursos digitales?

Pues comenzamos la sesión  contando el libro delante de la Pizarra Digital Interactiva y a nuestra mente llegan multitud de asociaciones ¿ Qué pasaría si cada página la relacionamos con una sugerencia interactiva?
Buscamos, asociamos y creamos la  presentación de diapositivas con canciones, juegos y adivinanzas.

La asociación puede hacerse de mil formas distintas, pero esta es nuestra propuesta:
  1.  El  COCODRILO lo asociamos con la  canción del Grupo Encanto (https://www.youtube.com/watch?v=qciYiGqAE_8).
  2. La  TAZA con el café turco                                                             (http://www.abcjuegos.net/juego/how-to-cook-turkish-coffee).
  3. El PEZ lo descubrimos mediante una adivinanza                                                                           (¿Qué bicho dirás que es algo y nada a la vez?).
  4. La PINZA trae consigo  una manualidad                                                 (http://www.pequeocio.com/5-manualidades-infantiles-pinzas-madera/).
  5. La MANZANA  nos recuerda a Perico, el mayador que cada otoño hace sidra dulce en el colegio                                                                                                   (https://www.youtube.com/watch?v=Qe5QE8cdSkc).
  6. El ZAPATO nos convierte en zapateros cantarines                                     (https://www.youtube.com/watch?v=rRpo4Ehxd8E). 
  7.  La LUNA nos invita a relajarnos y concentrarnos para hacer un puzzle                                       (http://www.puzzlesjunior.com/puzzle-de-las-fases-de-la-luna_4b1c170608bc6.html).
  8. La PALA de Ping-Pong  mantiene nuestra atención ya que tenemos que conseguir 10 puntos (http://www.deportez.com/juegos-de-ping-pong/1/1416/table-tennis-championship-640-480.html).
  9. La PIPA nos recuerda a los indios ya estudiados y encontramos un dibujo para colorear (http://www.puzzlesjunior.com/puzzle-de-las-fases-de-la-luna_4b1c170608bc6.html).
  10. El CEPILLO DE DIENTES nos da la ocasión de recordar a los niños mediante dos divertidas canciones lo importante que es lavarse bien los dientes                       (https://www.youtube.com/watch?v=_VC15jtsofg).
  11.  Con la CAJA DE SORPRESAS reforzamos la atención y coordinación de los pequeños animándoles a guardar a Jack en su caja sorpresa                             (http://www.juegos.com/juego/caja-sorpresa-de-jack). 
  12.  Y la FLOR nos invita a crear una nueva flor (http://www.juegaspeque.com/Simulacion/magic_flower.html). 
  13.  Acabamos cantando completa  la canción del COCODRILO (https://www.youtube.com/watch?v=1HHXVFIrX8Y).

    Y este es el resultado. 
     
    Por último,  para acceder con más facilidad a cada uno de los enlaces los hemos reunido en un  symbaloo. 

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